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立ち回り
毎ターン覚醒
フーリーチンのR弱体無効ME、戦旗、スキルの庇う付与を利用
アリトンの覚醒スキルでバリアを剥がし
インキュバス奥義で取り巻きを2ターンで一掃するパーティーです。
できる限り速攻で終わらせたい敵なので、それぞれの4ゲージを踏み倒せるこのルール向けです。
インキュバスはワントップにするには耐久が心配なので、彼の奥義が発動するまでアリトンに庇って貰います。
一部を除いた前列盾はフォトン湧き次第で束縛をもらう可能性もあるため、フーリーチンの素早さをめちゃくちゃ盛らない限りは、後列で硬いメギドに庇う役を請け負ってもらった方がいいと思いました。
(ただ、シェンウーは奥義が列攻撃・特性庇うができるためオススメ出来ると思います。
この場合アタッカーをRインプに変えても構いません。)
後ろのボスは固いですが、幸いHPは非常に低いのでインキュバスA強化奥義、アリトンのオーブ割と速めに倒せると思います。
敵の覚醒スキルには注意。
戦旗により凄まじいHP吸収を行うインキュバスはまさにマジなハンサムボーイです。
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