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立ち回り
◆前提条件
塔効果はラッシュ攻撃力n%上昇、コンディションは普通以上で攻略を確認している。
ベルゼブフの再入手数1以上で確認している。
◆装備
・ゼパル(専用霊宝あり)
霊宝は猛撃Lv2系譜霊宝を装備させる。
オーブは、特性目的でシールドモールドを装備させる。
絆霊宝の有無は問わない。
・ベルゼブフ
霊宝はエピックシリーズ霊宝を装備させる。
オーブは、ゼパルより先行させるために、素早さ上昇の特性目的でネクロスを装備させる。
シーナリー霊宝と塔コンディション補正があれば、再入手数0でも成立する。
第二特性は発動させない。
絆霊宝の有無は問わない。
◆立ち回り
・共通
ベルゼブフのスキルで前列を全滅させたあと、ゼパルの攻撃でアイニャをそのまま倒し切る。
ベルゼブフに最低でもスキルフォトン1個とチャージ以外のフォトン1個を積む。
ゼパルには、チャージフォトン1個とスキルフォトン1個、またはスキルフォトン2個を積む。
そして状況に応じて残りのチャージ以外のフォトン1個をどちらかに積む。
上記の組み合わせでフォトンを積めれば1ターン目でアイニャを倒せる。
◆備考
勝率は8割以上である。
アイニャがアタックフォトンを1巡目で取ってしまうと失敗である。
コメント
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>勝率は8割以上である。 >アイニャがアタックフォトンを1巡目で取ってしまうと失敗 矛盾した記述。勝率8割のデータ統計も示されていません。信頼性の欠ける投稿者です
勝率について単純計算ではあるがボスがフォトンを取得する確率が1/5、そのフォトンがアタックである確率が2/5(フォトンの湧き割合がアタック2:スキル2:チャージ1であるため)かけて2/25でありこれを5回行うため1-(23/25)⁵≒0.66 これは自陣営のフォトン条件やフォトンドリブンにおける確率の変動、ボスが1巡目にアタック以外をとる確率を無視したものであり実際の勝率はもう少し上がると考えられ80%以上と言うのもあながち誤りではないのではないかと考えられるが 確実なのは無作為にフォトンを取っても2/3で勝てるということであり消費塔破力に期待値は1.5ほどであるということである