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ジズ&フィロタヌス二騎

投稿者: ヘルス 性感の塔

敵モンスター: クロッキュ

  • 毎ターン終了時HP30%回復(幻獣)
  • 毎ターン終了時覚醒+1(幻獣)
  • 毎ターン終了時1回バリア(幻獣)
  • 毎ターン終了時覚醒+10
  • ルッキオラ
  • 白熊王ポーラ
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立ち回り

◆前提条件
塔効果はなし、コンディションは普通以上で攻略を確認している。

◆装備
・ジズ
霊宝はHP上昇系霊宝を装備させる。
オーブは、特性と技目的で白熊王ポーラを装備させる。

・フィロタヌス(専用霊宝なし)
霊宝はHP上昇系霊宝を装備させる。
オーブは、特性と技目的でルッキオラを装備させる。
スキルの暴発で地形持続ターンを短縮させないように、
専用霊宝は外している。
暴発事故を起こさない自信があれば装備させておいてもよい。

◆立ち回り
・共通
毎ターン終了時覚醒+10テーマのときは、ジズの奥義で狂炎地形を上書きしないこと。

フィロタヌスのスキルで、特にジズのHPを回復させながら、フィロタヌスの覚醒ゲージを溜めていく。
フィロタヌスを覚醒状態にしてターンを終了する。
ジズには余ったフォトンを適当に積んでおく。

2ターン目以降のターンで、フィロタヌスが覚醒スキル→アタックまたはチャージ→奥義の順に行動して狂炎地形を付与する。
狂炎地形を付与した次のターンでオーブを使用する。これによりオーブだけで地形を維持できるようになる。
これ以降は、必要に応じてスキルフォトンでHPを回復させながら、オーブを使えるようになったタイミングで即座に使用する。
そして地形を維持したまま、敵が全滅するのを待つだけである。
余裕があれば途中で奥義を使うと多少の時短になる。
ジズには余ったフォトンを適当に積んでおく。
HPが足りなくなったらオーブを使う。

狂炎地形付与後に、ジズが戦闘不能になった場合、
以降の立ち回りに覚醒スキルと奥義は不要なので、そのまま戦闘を継続してかまわない。

◆備考
勝率は9割以上である。
敗因は狂炎地形を付与する前にジズが戦闘不能になることである。

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