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めまいが入れば怖くない

投稿者: ミツミナツミ

敵モンスター: マセタン

  • フュネラルン
  • ケイブキーパー
  • アルルカン
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立ち回り

ガープRのスキルでめまい付与して妨害しながらひたすら殴り続けるだけの編成です。

常時マセタンをターゲット、1T目はアロケルとガープの覚醒を溜めながら余ったスキルはガープに。めまいが入ればラッキー。
2T目はどちらかの奥義でコロッセオを起動(なるべく1T目とは別のメギドにターゲットが向くようフォトンを積む)
3T目はマルチネをターゲット、ケイブキーパーで無敵付与で安泰。

コロッセオ起動後はひたすらガープのスキルで殴ります。スキル強化できるとなお良し。


3柱とも霊宝は耐久重視、ラッシュの2柱には1〜2枠ほど吸収霊宝を着けておきます。
マルチネ→アリトン、アロケル→他コロッセオメギドで代用可(アロケルなのは使用率の兼ね合いと覚醒スキルにスキル強化がついているため。オーブでスキル強化できれば問題ない)
オーブはSSR+のフュネラルンだとリザーブで優勢を維持しやすくまた覚醒スキルへのアクセスが容易になりますが、必須ではありません。火力を取るならインサニティやボコボッコル、耐久を取るならアナキスあたりかな?
ちょっと面白いコンボだと、ハテンゴで容量増加&フォトン追加→アルルカンでスキル変換もアリです(オーブの使用順に注意)
ていうかアルルカンを使っているのはただの趣味なので、アナキスでもミミックでもなんでも。

ちなみにマルチネ無し2柱だとさすがに無理めでしたね…。

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