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バロール&アロケル2t_RTA編成

投稿者: しなG@お急ぎ便

敵モンスター: 地龍アテルラナ

  • 毎ターン終了時覚醒+1(幻獣)
  • 毎ターン終了時覚醒+10
  • クッド
  • ボーパルバニー
  • エリミネーター
0
0
68

立ち回り

2ターン目に
アロケル奥義バロール奥義

覚醒+1ルールは敵が1手2手目にccと取らない限り必ず2ターン目に覚醒した状態になる。1ターン目にアロケルとバロールのゲージを2ずつ溜めればok
2ターン目は場にaが3つ以上必要となり、割と事故るのでアタック追加オーブを推奨
自由枠のオーブはイタチやカウンターの列覚醒+1でも可

バロールをかなり育成してないと普通コンディションでのノーバフでのワンパンは困難なのでコンディション普通にまで落ちたらオーブバフを一つ入れると良い

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