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立ち回り
考えることを減らすためにブレイク受け要員を固定化したい、でも容量低下が入るとうまくいかない……というジレンマを解消するためのパーティです。
※2025/3/15更新:メンバーの適性について追記
■役割説明
①バリア要員(素早さ1番目):ラッシュ固定
・オーブはシェルドレイク、エンキドゥなどの2回バリアです。
・トリーゴ(キャスト不可SSRオーブ)を持っていれば、2ターンの状態異常・弱体無効化がついているので、②ブレイク受け要員の容量低下を弾く調整も必要なくなります。
②ブレイク受け要員(素早さ2番目):スタイル不問
・容量低下を弾くために弱体耐性を100%にできれば誰でも大丈夫です。
・(カウンター)フォトンイーターLv2以上 + スプリングバウム*3
・(バースト)フラカンLv2以上 + スプリングバウム*3
・(ラッシュ)ミミックLv2以上 + スプリングバウム*3
※トリーゴを使うのであれば上記調整は不要。強化解除オーブを持ちアタッカーのオーブ枠を開けることも可能になります。
③アタッカー(素早さ3番目):バーストかラッシュ推奨
・敵覚醒スキルのリザーブを解除するために、CTの短い強化解除オーブ(イービルアイ・パキラ・スムドゥスなど)を持たせたいので、バーストかラッシュ推奨です。(もちろん強化解除スキル持ちメギドでも代替可)
・ブレイク受け要員のおかげで基本スキルブレイクはされませんが、毎ターン2巡目以降はスキルに転換されやすいので、スキルで打点を出しやすいメギドの方がストレスフリーかもしれません。
(点穴、狂炎、普通に殴り倒す……などなんでもOK)
■戦闘の流れ
・1ターン目:
バリア要員に2つフォトンを置き、ブレイクを受けておく(ブレイク受け要員で受けると容量低下によって2ターン目にブレイク受けがしづらくなるため)
・2ターン目(バリアオーブ使用ターン):
バリア要員でオーブを使い、ブレイク受け要員にバリアを貼る。ブレイク受け要員とアタッカーにフォトンを2個積む
・3ターン目(バリアオーブ不使用ターン):
同じくブレイク受け要員とアタッカーにフォトンを2個積む。残り1個はバリア要員かブレイク受け要員が安全(アタッカーが容量低下を食らうと面倒なので)
※どのターンも、ターン開始時に敵がブレイク待機状態であれば、ブレイク受け要員にまずスキルを積んでブレイクを促す
------
素早ささえ調整できれば、オーブや耐性で敵の攻撃(ブレイク・覚醒スキル)を対処できるので、コンディションを調整したいメギドたちを使ってのクリアが可能です。
また、ここからさらに2人に減らす場合は、
・バリア要員とブレイク受け要員をフォルネウス1人に集約
(フォルネウス+弱体耐性100%+フォルネウススキルで回数バリアがなくても1人で受けられます。以前の投稿者さんの情報に感謝です)
・プルフラス(パキラ)+バフォメット(トリーゴ)で、バフォメットをブレイク受け要員にする
(バフォメットへトリーゴを維持しつつブレイク受けを担わせるために、フォトン繰りに気を遣う箇所が増えます。また、フォトンによってはプルフラスでブレイクを受ける必要が出てきます。プルフラスは奥義の自動回復もあるため瓦解せずクリアできましたが、ブレイク受け要員の固定化という趣旨からは外れてきます)
……等が考えられます。良いアレンジがあれば教えてください。よきヌメローンライフを!
■追記
・アタッカーは(時間さえ気にしなければ……)誰でも大丈夫ですが、敵防御550では戦いづらいメギドや、消耗状態になるとフォトン容量-2になるインパルスなどは不向きです。筆者はスキルで安定した固定ダメージが出せるRプルフラス、スキルが防御無視+吸収のBプルフラス、狂炎にした後の維持が楽なBフルーレティなどを起用することが多いです。
・パーティの選択肢が幅広いので、
1. 適性がありそうなアタッカーを探す
2. 素早さ順にソートしてアタッカーの素早さ以上の①②役を探す
という流れだと決めやすいです。
・①②役は敵リザーブを受けてしまった場合を想定して、固めなメギドを選出したり多少回復ができるメギドを選べると、速攻ができないアタッカーでも安定しやすいです。(Rグレモリー、Rサラ、Rフリアエ、Cバラキエルなど)
(パーティ例)
・①Rヴィネ(シェルドレイク), ②Rグレモリー(ミミック), ③Rプルフラス(パキラ)
→Rプルフラスで点穴。Rグレモリーで適宜回復。
・①Rフリアエ(シェルドレイク), ②Cバラキエル(フォトンイーター), ③Bプルフラス(イービルアイ)
→Bプルフラスで素直に攻撃。時間がかかりやすいのでRフリアエとバラキエルで手厚めに回復
・①Rアロケル(シェルドレイク), ②Bガミジン(フラカン), ③Bフルーレティ(スムドゥス)
→Bフルーレティの覚醒スキルで回復しつつ狂炎。
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