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立ち回り
★前提
こちらは(31階を除く)バトルを配布+配布&SRオーブのみでクリアする企画の編成です。趣旨としてはガチャによるランダム性を排除することがコンセプトなので、ランダム性の無い霊宝はゴリゴリに使います。
★ラッシュ自由枠について
できればバフをかけられるラッシュが望ましいですが、そうでなくても勝てるので自由枠にしております。
★霊宝
プルソン:全体化しないので、単体ダメージを上げる霊宝を盛ると安定します。つけてなくてもクリアできます。
★各種強化
プルソン:奥義レベルは8、上げれば上げるほど良いと学会で立証済み
コンディションは全員普通以上が望ましいです。不調だとスキル飛んできただけで絶命します。
また、塔効果は最初のラッシュステ上昇以外一度も踏んでいませんので何も無しです。
★オーブ左から
アナーケン:妥協。本当はルプスを使うとサブナックの強化スキルでフォトン容量が+2になるのですが、縛り上使えないのでアナーケンにしてます。皆さんは縛ってないならジャンジャン使ってください。
ケイブキーパー:無敵用。言わずもがな。
ベイグラント:この編成は勇輝の加護がポイントとなる編成なので、必須です。別に強化はしてなくてもいいです。
マジックラット:スキル強化用
戦場の小夜啼鳥:万が一集中攻撃を受けて誰かが倒れた時&プルソンに回避バフをかける用
★立ち回り
①プルソンに覚醒を貯めながらバラキエルのスキルを使用、余裕があればマルチネのスキル、サブナックのスキル、もしくはラッシュのバフをかけます。
②プルソンの覚醒が溜まったら勇輝の加護を発動。地形が続く限りはプルソンの強化がターン経過によって消えることは無くなります。
③3ターン目になった段階で各種オーブをプルソンに託します。また、1ターン目にかけたバフも余裕があれば追加掛けしておきます。(万が一地形が切れた時に1ターンしか余裕が無いと詰み状況が近付くので、リカバリーがしやすいようにします)
④半身が覚醒スキルを発動しないよう死ぬ気でフォトンドリヴンをします。そして奥義が放たれると(劣化アタック奥義でも無い限りは)プルソン以外は倒れてしまいますので、あとはプルソンと半身の対話の始まりです。
⑤プルソンと半身のタイマンになってからは、地形の維持を意識しながらフォトンドリヴンをします。プルソンのフォトン容量は4つとあまり余裕は無いのですが、地形のターンをうまく管理しながら覚醒スキル→奥義→覚醒貯め……とループをしていきます。
また、この時なるべく半身にスキルを取られないようにしましょう。スキルはバリア貫通なのでプルソンの無敵も意味を為しません。その代わり、それ以外の全てを防ぎます。絶対無敵バリアです。
あとは半身の命が尽きるまでプルソンにフォトンを託しましょう。
★この編成を遊ぶ上で
フォトンが偏ると意外と死にますが、比較的安定はします。
あと大変情緒に来る場面が見られるのでお勧めです。配布縛りではイマイチ輝かせてあげることのできないプルソンの、最大で最高の見せ場なので。
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