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立ち回り
イヌーンの導とオリエンスの速射を軸にした編成です(まあ…導のことよくわかってないんですけど…)
完全に趣味パですが、多様性の一助として投稿致します。速射楽しい。
イヌーン/専用霊宝有/オーブはイベント配布EXのザメラク
オリエンスB/火力盛り/オーブは火力が上がるものを(自分はバリアの張れるドネリオ付けていますが種族特効や攻撃力↑のものでもなんでも)
ネルガルB/霊宝不要あるいは火力盛り/オーブは種族左が獣のものを(バリアの張れるサタンorスキルの出せるルプスがオススメ?)
エリゴスR/専用霊宝有/テツマリ4
ブエルB/霊宝不要/なんでメイジマーマン付けているのか自分でもちょっとわかんないんだけどたぶん何か意味があったんだと思う、素早さがオリエンスを上回るようにかも バリア持ち込み状況によってはカミハカリでもいいかも
シフト1>初手イヌーン奥義で導を付与、オリエンスSで速射準備、エリゴスにはスキルを振るよりCAで奥義で防御力上げたほうが吉。ネルガル&イヌーンのスキル・覚醒スキルでバレット作成、オリエンスは速射行動で覚醒が上がるので奥義を回してスキルを配布、イヌーンは適宜オーブで導を延長。時々エリゴスオーブで強化解除したり。スキルを配っていればそのうちブエル覚醒スキルでアタック強化されてオリエンスの速射の威力が上がります。
シフト2>オリエンスは速射を維持したまま待機、エリゴスにスキルでバリア付与(このタイミングで自分はネルガルとオリエンスのオーブを使ってシフト3奥義対策用の自己バリアを張っておきます)
シフト3>シフト1と同様にバレット作成からのオリエンス速射→奥義の繰り返し。オリエンス覚醒スキルとネルガル奥義で一気にトドメを刺しても○
●とにかく導を切らさないよう立ち回るというのを第一に●速射とブエルSで覚醒上昇するのを計算に入れた上で奥義を撃てるようオリエンスにアタックフォトンを振る●速射状態を維持する ということさえできれば、オリエンスがバンバン撃ち続けて楽しい。
オリエンスBは速射の性能上フルメンバーが一番パフォーマンスを発揮できるため塔だとあんまり出番来ないのが悔しいんですが、楽しい&可愛いなので積極的に使っていきたいの気持ち。
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