パーティ詳細ページ
- 毎ターン終了時HP30%回復(幻獣)
- 通常フォトン+特殊フォトン発生
- 覚醒ゲージが0のとき被ダメージ100%上昇
- 全員生存でクリア
- パーティの平均HP60%以上でクリア
- ラッシュのメギドを2体以上編成してクリア
- ラッシュのメギドのみでクリア
- カウンターのメギドを編成せずクリア
- バーストのメギドを編成せずクリア
- 男性キャラクターを2体以上編成してクリア
- 女性キャラクターを2体以上編成してクリア
- 祖メギドを2体以上編成してクリア
- 真メギドを2体以上編成してクリア
- リジェネレイトメギドを2体以上編成してクリア
- 5ターン以下でクリア
- 8ターン以下でクリア
-
リャナンシイ -
アサルトボックス -
いたちブラスター -
いたちブラスター -
ジャズィー
立ち回り
●メギド:霊宝
Rウァサゴ:ハートブローチ、ネオンスカル、リリック大×2
Rスコルベノト:トレラントリング×2、漆黒のロゴス、金色のエトス
Rティアマト:銀のティモリア×2、レディアントパール
Rアンドレアルフス:ハートブローチ×4
ルシファー(Lv77絆1):シーナリー大×4
※霊宝はほぼ全て普段使い用なので猛撃系譜含めて大半は必須ではありません。
ルシファーの魔重と絆1も無くても多分OK、駄目だったらシーナリー等の攻撃力の上がる霊宝を積む。
速度順はウァサゴ>ティアマト>アンドレアルフスにします。
上記霊宝だとスコルベノトの速度がウァサゴを追い越しますが、アサルトボックス役でもあるのでウァサゴより遅い方が都合は良いと思います。
追加ダメージミッションのみを考えるなら全員にハートブローチorレディアントパールを一つ持たせると良いです。
●編成
追加ダメージマスターのステージミッション用にウァサゴとティアマトの覚醒ループでリリィをサンドバッグにして稼ぐ編成です。
編成バトルルールのラッシュ、祖、真、男性、女性、リジェネレイト2体以上と、カウンターとバースト編成無しを達成出来ます。
全員に追加ダメージを付与する為にアンドレアルフス奥義を使用しますが、
ウァサゴ・ティアマト・アンドレアルフスに追加ダメージ霊宝を持たせる場合は奥義使用を省ける上、追加ダメージが抑えられる分リリィを倒さずに殴れて完走しやすくなります。
こちらはスコル君でゲージを配らなくて良い為、スコルを別のラッシュ男性リジェネ前列メギドに変更出来ます。
うまく完走すると1戦闘で追加ダメージ100以上を稼ぎステージミッションを達成出来ますが、
コンディション好調とアンドレアルフス奥義でリリィを削ってしまい3ターン目に殻が開き、80ヒット頃に倒してしまう事が多いです。
(というよりアンドレアルフス奥義を使うとまず先にリリィが倒れます)
●手順
基本的にリリィのゲージは貯めさせたくない(特にシフト後の奥義はループが崩れる)ため、オーブ等ではチャージをカット気味に。
味方ターゲットはずっとウァサゴに合わせます。
・1ターン目
ウァサゴにターゲットを合わせ、
スコル君にチャージ・チャージorアタック・アタックの3つを積みます、
ティアマトMEのアタック追加でウァサゴ奥義が確定し、3段目のアタックでスコル奥義の全体チャージ追加が発動しティアマト、ルシファー、ドレおじのゲージが溜まります。
スキルや余りフォトンはアンドレアルフスに積む。
1ターン目にスコル奥義が発動出来なかった場合、次のターンでスコル奥義の使用するか、ティアマト、ルシファー、ドレおじのゲージを溜めます。
上記の通り、それぞれに追加ダメージ霊宝を持たせている場合はドレおじのゲージを溜めなくてよく、
ウァサゴにターゲットを合わせ、
ルシファーにチャージ1orアタック2を積み、
今回はウァサゴにもアタックを1つ積みます、
ウァサゴ奥義も合わせルシファーが3ゲージ貯まり、ウァサゴ奥義とアタックの追撃でティアマトのゲージが2溜まります。
残りはスキルはドレおじに渡し、アタックかチャージを1つティアマトに渡すと覚醒スキルで追加ダメージ数を稼げます。
・2ターン目(またはスコル奥義発動後)
フォトンインパルスを発動させ本格的に殴っていきます。
ドレおじ奥義も使用。
ルシファーに覚醒スキル用にスキルを1つ積みます。
ドレおじ奥義使用ルートではアタックを、未使用ではスキル優先でフォトンを1つ置きます。
ドレおじ2段目、ウァサゴ、ティアマトのオーブを使用します。
MEでウァサゴにアタック追加1→ウァサゴのリャナンシィでアタック2→ティアマトのいたちでアタック3→ドレおじ行動→ルシファー覚醒スキルでフォトン追加発動
→ウァサゴのアタックor奥義でティアマトのゲージが3になりティアマト覚醒8連撃→ドレおじのいたちでアタック4になり、
ティアマト覚醒スキルを4回程ループします。
ドレおじ奥義使用ルートの場合このターン終了後に大体リリィがシフトします。
・3ターン目
殴り続け追加ダメージを稼ぎます。ターン終了後リリースが発動しリリィを倒します。
ウァサゴにアタック1、スコル君にフォトン1後にオーブ、ルシファーオーブ使用、
残りはアタックならウァサゴ、他はドレおじへ。(スコル君がウァサゴより速く、スコル君1つ目のフォトンが覚醒スキルじゃない場合はアタックもドレおじへ)
おそらくルシファーのゲージが3溜まっている、または1〜2巡目でウァサゴの奥義が発動する為ジャズィーで秘奥義が発動します。
1巡目にフォトンを挟んだスコル君のアサルトボックスでウァサゴのアタックが4〜5になり、
その分ティアマトが覚醒スキルをループさせ殴り続けます。
リリィがシフトし殻が空いている場合大体ループ途中で倒れます。
またシフト後のリリィ奥義を撃たれても覚醒ゲージ減少でループがストップします。
完走した場合、インパルスのエネルギーが999まで蓄積され、リリースでリリィを倒せると思います。
●備考
元々ザブンブンのみん編を弄った物で、Rスコル君の部分は列ゲージ配布のBマルファスでしたがラッシュ染めにする為に変更しました。
途中でリリィが倒れてステージミッションの追加ダメージ数100まで届かなかった場合、この編成のままフラカン等の別の相手を殴りに行って補うと良いと思います。