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立ち回り
◆準備
①ラッシュ(アタッカー)
敵の初手奥義で落ちますが、ハイドン特性の自動蘇生で蘇らせます。
攻撃役は基本的に誰でも良いです。5階に確定ラッシュ回復マスがあるのでコンディション回復も見越して編成すると良いでしょう。
②ブニ(庇う役)
金鏡x3で系譜【剛堅】発動、残りはリリック大で耐久を上げます。
オーブはマクベスでダメージ軽減。
③アンドロマリウス(サポーター)
霊宝は系譜【猛撃】を発動させます。
4階であれば素の耐久で初手奥義を耐えられるので、オーブはアタッカーを強化する目的で任意のものを装備させると良いでしょう。
④バースト(カミハカリ役)
2発目以降の敵奥義を防ぐバリアを張る役。
敵の先手を取れることはないため、編成するのは耐久の高いバーストなら誰でも良いです。
霊宝で耐久の底上げもしておきましょう。
◆攻撃
アタッカーは蘇生後の2ターン目から攻撃開始。
敵の防御も低いので連撃アタッカーが刺さります。
敵奥義の覚醒ゲージ-3で一気に減らされるので覚醒スキルや奥義を打点にしている場合は注意が必要です。
◆防御
①1ターン目にアンドロマリウスでスキル強化したブニの庇うで3ターン維持が可能になります。
また3ターン目にもスキル強化が残っているためさらに2回のスキルで6ターンまで維持が可能。
敵の単体攻撃はこれで完封が可能。但し敵スキルのフォトン破壊で3ターン目のスキルが破壊される可能性がある点は注意が必要です。
②敵奥義に対応するカミハカリは基本的に後手で使用することになるので、敵の覚醒ゲージと積んでいるフォトンには注意しましょう。
ブニは霊宝で耐久を強化していれば、敵奥義に耐えられられるので庇うで無効化バリアが剥がれても問題ありません。
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