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アイニャ フルオート

投稿者: むむむ

敵モンスター: 愛玩幻獣アイニャ

  • ミステリートーチ
  • いたちブラスター
  • ボーパルバニー
  • ゴルゴン
  • アサルトボックス
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立ち回り

サタナイルの列奥義でアイニャをワンパンします。2ターン

サタナイルは奥義レベル7以上かつエピック染めにしてください。
6だと撃ち漏らしがあります。

1T目:ライブでscaひとつずつ、バルバトスがs、残りはs→バルバトス、cかa→サタナイルが取ります。(音符6)
ここでsが2つ取れなければリタイアしてください。
s4つ目になった場合はナベリウスが取るので音符5になります。
この場合、奥義レベルを妥協しているとダメージが足りないです。

2T目:アサルトボックスいたちバニーにフォトンが吸われた後は、1T目のようにs→バルバトス、cかa→サタナイルが取ります。
ゴルゴンは使ってくれないのですが、オーブを変えると挙動が変わったのでそのままにしてあります。要検証

トルーパーだと強化aでもお供が1発耐えることが多いので比較的安定して奥義にアクセスできます。
両ターンでサタナイルが1つもフォトンを取らないとゲージ溜めが足りないのですが、いたちナベリウスにすると1ターン目の協奏始動の優先度が下がってしまい安定度がかなり下がるのが悩ましいところです。

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