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アロケルME呪い無効PT

投稿者: 七海

敵モンスター: スカルワイバーン

  • 常時アタック強化
  • 常時スキル強化
  • 常時チャージ強化
  • 常時全フォトン強化
  • 戦闘開始時覚醒ゲージ+99
  • スナッパー
  • ハニワキング
  • スナッパー
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立ち回り

◆編成
霊宝は全員HPを上げたいです。
3ターン目まで回復役の奥義のみで耐え抜くのが勝負になってきます。
防御面に不安がある場合、盾役でなくても回復オーブ持ちの前列4人目を入れると良いかと思います。

①フォルネウス(ヒーラー兼スキル強化役)
奥義でスキル強化もできるのが一戦二議席です。
重要なのはヒーラー役なのでマルバスでも構いません。

②タナトス(列アタッカー)
ボスを庇わせずに攻撃する役。
なのでカスピエルCでも構いません。派生でグラシャラボラスCと瀕死時庇う特性持ち(サブナック[専]、アリトン、マルチネC)でも行けるかと思います。

③アロケル(呪い無効ME)
PT名を冠していますが、キマリスCでも呪いを無効にできます。
3人編成ではスナッパーを使うのにも動いてもらうので眠らせないようにしましょう。
4人目を入れるのであれば寝させて攻撃バフ役でも良いです。

◆攻撃
スキルをタナトスに渡してひたすら攻撃させます。取り巻き含めて最後まで攻撃手段はこれです。
…が、スナッパーをこちらが使用可能になるまではスキルフォトンを敵になるべく渡すようにすると取り巻きのスキルが呪い無効により無駄行動にさせられるので防衛面で有利に展開できます。

◆防御
3ターン目からスナッパーを2人で付与すれば取り巻きの強力な奥義を半減することができます。
アタックとチャージをなるべく優先してフォルネウスに集めて、敵にはなるべくスキルで無駄行動させるようにしましょう。

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