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メルコム奥義(要奥義Lv上昇)&束縛PT

投稿者: 七海

敵モンスター: ヤクトフレッサー

  • 毎ターン終了時HP30%回復(幻獣)
  • 毎ターン終了時覚醒+1(幻獣)
  • 毎ターン終了時1回バリア(幻獣)
  • 毎ターン終了時覚醒+10
  • キュービズム
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立ち回り

◆準備
①メルコム(攻撃力低下役)
霊宝は自然回復系
オーブはキュービズム…持っていれば邪顕神蟲ムスカ(非キャストSSR)、ニニグラト(SSR+)
奥義Lvは10あれば言うことなしですが、奥義Lv6で攻撃力60%低下でも十分ダメージを抑えられるかと思います。

②チェルノボグ(リーダー)
持っていなければハーゲンティやネフィリムなどのCトルーパー対象【覚醒ゲージ-1】MEを持つメギドをリーダーにしても良いです。
霊宝は自然回復系
オーブは任意です。メルコムの奥義をアタック強化しないなら水獣ソーサラー、攻撃役へのレッドウィング等々

③束縛役
メルコムが自己アタック強化や弱体ターン数増加できるならコルソン[専用霊宝]
そうでないならオロバス[非専用霊宝]
霊宝は自然回復系
オーブはコルソンならスキル供給可能なネクロス
オロバスの場合はオーブをエクスプローラにしてアタック強化役に


◆攻撃
防御をしっかりしていれば適当に殴り続けていれば勝てます。
束縛をかければ敵の回数バリアも無効化できます。
フロア効果「敵30%自然回復」の場合はチェルノボグのスキルでゾンビ化させてダメージに変えてしまうと良いでしょう。

◆防御
メルコムの奥義で敵攻撃力をガッツリ下げ続ければ負けはありません。
オーブを駆使して切れ間なく奥義を使い続けましょう。




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