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Rコーちゃん4Tジャズィー案

投稿者: するめ

敵モンスター: イコア

  • 毎ターン終了時HP30%回復(幻獣)
  • ハイドン
  • 戦場の小夜啼鳥
  • ジャズィー
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立ち回り

https://www.uma72.com/megido/party/detail?party_id=2336
↑こちらの方に感化された、Rコーちゃん4Tの別案です。元記事もぜひ。

※塔効果ラッシュHP0%、防御0%で確認

■編成
①Rコルソン(ジャズィー)
・霊宝なしで可。
・一撃で点穴200=8万ダメージを与えるプロ幼女。モーションがかわいい。

②Cイポス(戦場の小夜啼鳥)
・霊宝なしで可。
・Rコルソンの外付け覚醒補助+最終ターンのスキル追加役。サタナキアの蘇生役でもある。できることが多すぎる男。
・戦場の小夜啼鳥は、3T目に使えるカウンター蘇生オーブとして持たせています。ドロップなので入手しやすいのも嬉しい。

③Rサタナキア(ハイドン)
・霊宝なしで可だが、素のままだと2T目1-2巡目くらいに倒れることが多いため、HPを少しだけ持っておくと吉(自環境ではリリック小*2を装備させています)
・Rコルソンの外付け点穴補助兼デコイ。戦闘不能になると点穴を盛ってくれるので、ほどほどに耐えつつ良い感じに2回倒れてほしい。

■概要
・元記事と同じく、①2-3T目におねだり成功4回、②1T目から4T4巡目までに点穴を増やす行動*5回(※)を目指します。
(※)点穴を増やす行動:Rコルソンスキル(1T目か4T目)、Rサタナキアのスキル・覚醒スキル(で追加されるスキル)・奥義・サタナキアの戦闘不能

・Rコルソンはジャズィーで2ゲージ賄えるため、4T目までに1ゲージ貯めておきます。
・Cイポスは4T目2巡目に奥義を打てるよう、4T目までに4ゲージ貯めます。
 ※1T目にRコルソンターゲットでスキルを打っておくと、Rコルソンに必要な1ゲージと、Cイポスの2ゲージ分(特性でのアタック湧き*2T)が一手で賄えます。この場合、1-3T目に隙を見て2ゲージ分貯めればOKです。

■流れ
・1T目:ターゲット→コルソン(以降そのままでOK)
 ・コルソンS(必須)、次点でイポスS。ほかCとAはサタナキアかイポス、Sはコルソンかサタナキア。
・2-3T目:
 ・コルソンのおねだりフォトンに合わせながら、点穴増加回数とおねだり成功回数を稼ぐ。
 ・このとき、隙を見てイポスゲージを貯める。1T目にイポスSを打てていなかった場合も2-3T目で補う。
 ※イポスの奥義が暴発しないように注意

・4T目:(4T目開始時点で、イポス覚醒MAX、コルソンゲージ1、満足度60、点穴80-100 が理想)
 ・イポスはオーブ→奥義
 ・コルソンは必ず「CもしくはS→オーブ」か「オーブ→CもしくはS」の順で2つのみ詰む(イポス奥義でのS追加が難しくなるため)
 ・余ったフォトンはイポス3巡目かサタナキアに置く
 ※4T目にはサタナキアは大抵戦闘不能状態だが、イポス奥義は2巡目以降に打ちたいため、万が一サタナキアが起きていてもイポスはオーブを使う

⇒これで、1巡目ジャズィーでCS追加、2巡目イポス奥義でS追加、4巡目におかえし状態にシフト、5巡目にイポスが追加したスキルを使って撃破が可能です。


負け筋はサタナキアが早々にやられた場合です。
敵奥義だけではなくスキルの暗闇も今回の動きの天敵のため、蘇生までの間に暗闇を打たれた場合も想定していた動きが阻害されます。

対処策としては以下です。
・優先的にチャージはこちらで取り敵奥義を阻害(敵のチャージ取得優先度はそれほど高くないため、体感としては必須フォトンの次くらいの優先度でOK)
・Rコルソンが暗闇になった場合は5T目に奥義を目指す(5T目に暗闇が解除されたらコルソンスキルでも可)。もしくは運に任せて想定の流れ通りに動き、50%のギャンブルを行う

サタナキアが十分耐えられれば問題ないはずなので、必要であればもう少し霊宝を詰んでください。
(戦闘不能時の点穴増加も地味に助かるため死ななすぎない塩梅で……)

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