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立ち回り
自由枠にワントップをさせてるうちにヴェルドレが大協奏の奥義を打ち込む編成です。
2ターン目までにヴェルドレ覚醒を溜め、2ターン目にプロメテウスがなんでもいいのでライブで3個音符を追加。3ターン目にジズとプロメテウスのオーブで2個音符を追加してヴェルドレが奥義撃って勝ち!という単純な編成です。霊宝もコンディションもバフも塔効果もなしで奥義レベル3のヴェルドレで確定一撃なので音符と覚醒にだけ気をつけていれば非常に簡単です。
自由枠は素でHPの高いサタンやおとーさんがいればとっても安定しますが、編成難易度が高くなりすぎるので、サレオスやBガミジンといったタフめなバースト前列にリリックや蒼星霊宝を持たせても充分機能するはずです。
また、プロメテとジズのオーブはクールタイム2以下で音符を出せるならなんでもいいですが、耐久力確保が大事なので、ポルックを一つは持っていくのがオススメです。
あと注意点が一つ。2ターン目に覚醒が足りないからといってスキルでヴェルドレの覚醒を溜めようとすると3ターン目に音符が足りなくなるので、奥義を4ターン目にずらすとかヴェルドレの覚醒スキルで音符を稼ぐとかしなきゃいけなくなります。音符の数が関係ない1ターン目や即座に奥義を撃てば関係ない3ターン目でスキルを取るなどして気をつけましょう。
需要の高い狂炎を使わないでフォトン運に左右されづらいクロッキュ編成ながら、全員バーストなので18階の確定バースト回復マス2連でコンディションを回収しやすい編成です。そもそもテルミナスが2人も入っているという編成難易度ですが、お持ちの方はぜひお試しください。
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