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立ち回り
べバルMEを踏んだサタナイルのリザーブ響撃ダメージで攻める編成です。
◆準備
①クロケルR(音符発生役)
霊宝は攻撃系なら単体or範囲お好みで
基本攻撃は飛んできません。
オーブはめまい耐性が欲しいので轟迅狼ベヒモスを装備
※クロケルRをジズR編成との兼ね合いで温存したい場合はこの枠をスキル攻撃役のアバラム、回復役グシオンB、複数回使用で音符2個出せるニバスBなどを代わりに編成すると良いです。
②べバル(リーダー)
基本の音符維持はサタナイルがやるのであまり行動しないかもしれません。
霊宝は耐久系
オーブは白熊王ポーラでHPを戻せるように
(絶好調で耐久が十分ならポルックでも良いかもしれません)
③サタナイル[専用霊宝](音符維持&攻撃役)
霊宝は水流の法衣×4
耐久を上げつつ、覚醒ゲージをとにかく上げたい構成です。
オーブはべバル同様に
※サタナイルの覚醒ゲージを上げて音符維持ができるかが鍵です。
安定性をさらに高めるなら以下のメンバーを追加すると良いです。
・サタナイルに予防を張れるマルチネCなど
・サタナイルにチャージ強化できるバエル
・その他覚醒ゲージ上昇要員
◆攻撃
・協奏状態にしつつサタナイルの覚醒状態を急ぎます。敵からフォトン劣化を入れられる前にチャージを取っておきたいです。
・アタックも振りつつクロケルRで音符を溜めて大協奏状態に
・サタナイル覚醒スキルで大協奏維持を容易にしつつ、ここからダメージを与えていきます。
◆防御
・3人編成だとサタナイルがフォトン劣化を受けようと気合でチャージを取って覚醒スキルを打っています。
安定させるならメンバー追加しましょう。
・敵がシフトすれば後はサタナイルのリザーブを維持するだけです。
■注意点
・ボスが1体残りがちです。取り巻きが落ちてから受けるバフでとてつもなく攻撃力が上昇しています。
ボスの攻撃が飛んでくるのはアタックくらいですが、そのアタックでサタナイルが落とされてしまうとリザーブも切れるので負け筋になってしまいます。
・頻繁には起こりませんが、どうしても対処したい場合はクロケルRにパキラを装備させて強化解除してもいいかもしれません。
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