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シナナインは嫌いです

投稿者: さばの名前

敵モンスター: シナナイン

  • 被ダメージ20%上昇(メギド)
  • インサニティ
  • ミミック
  • 流水のまじない師
  • プリティルン
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立ち回り

当サイトに投稿されているパーティを参考にさせていただきました。
ラッシュメンバーは絶好調でアンドラスME込みで状態異常を無効にできます。
マルバスは回復枠で起用しましたが、アタックコンバートに邪魔され活躍は少なかったです。

立ち回り(参考パーティと同じではあります)
右から2番目のラリマーをターゲティングして、スキルを変換されることを防ぎつつシナナインをシフトさせます。
ネビロスのバレットを切らさないこと最優先に動き、シフト2のシナナインをめまいにできればシフト1を覚醒MAXで迎えても負けません。むしろゾンビ無効にしつつ回復させてくれるのでチャンスです。

アンドラスMEの10%で毒が結構な確率で通ります。
シフト2の耐性もさることながら手数が多いため判定回数が多くなるのが理由でしょう。

マモンのオーブに物体特攻を入れましたが、ネビロスバレットを加算になるので、インサニティやリャナンシーのほうが火力はでます。当たり前ですが、絆霊宝やシーナリー霊宝を積みまくると楽です。
アンドラスは耐久ガン盛りでいいです。
ネビロスとマモンにフォトンを優先的に積むため侵食で倒れないように注意が必要です。
マルバスでなくても適当なCスナイパーにしてデュークを持たせたほうが良さそうでした。

いずれにせよ避けたい相手です

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